„Call of Cthulhu“ yra retas blogas žaidimas, kurį tikriausiai vis dar verta žaisti

Viršelio leidimas iš „Focus Home Interactive“ Ji nėra suinteresuota užginčyti ar įtraukti rasistinę „Lovecraft“ pasaulėžiūrą ir mechaniškai tai yra visur, tačiau čia yra pakankamai įdomių kūrinių, kad kelionė būtų verta.
  • Maždaug per šešias valandas, kurias praleidau Cthulhu skambutis , buvo pakankamai kartų, kai nuoširdūs keistumai mane užkariavo, kad aš jam laikiausi. Sunku paaiškinti. Kartais aš vis žaisdavau, nes bandydavau išsiaiškinti neišvengiamą mechaniką. (Yra tik viena šaudymo sekcija, tačiau ji neapima tikslo, nukreipto už šautuvo nukreipimo bendrąja kryptimi, ir jūsų sugebėjimas pasisekti atrodo pagrįstas tuo, kiek taškų jūs įdėjote į jėgos kategoriją?)

    Cthulhu skambutis taip pat yra tam tikras RPG, tačiau jo RPG mechaniką sunku analizuoti. Žaidimo atidaryme jūsų paprašys priskirti daugybę taškų įvairiai statistikai - jėgos būti agresyviam pokalbiuose, psichologijoje išsirinkti žmonių argumentus, tyrinėti, kad būtų galima pamatyti daugiau objektų pasaulyje ir t. T. žaidimas, kuriame pateikiamas prasmingas paaiškinimas, kodėl vienas gali būti naudingas už kitą. Aš galų gale rinkausi atsitiktinai, ir tai neatrodė labai svarbu? Žaidimo metu jūs uždirbate pakankamai taškų, kad galėtumėte atnaujinti beveik viską. Kai žaidimas suteikia galimybę mesti kauliukus vienoje iš jūsų statistinių duomenų, žaidime ne tik nerodomas procentinis pokytis, kurį turite jį ištraukti, bet ir net neaišku, ar jums pavyks, ar nepavyks, nes žaidimas to niekada nedaro akivaizdu.